Под классом SKSpriteNode, вы можете сделать следующее анимировать объектLooping нулевой проложенный номера в стрижа - Xcode
private func animate(){
var playerTextures:[SKTexture] = []
for i in 1...3 {
playerTextures.append(SKTexture(imageNamed: "image00\(i)"))
}
let playerAnimation = SKAction.repeatActionForever(
SKAction.animateWithTextures(playerTextures, timePerFrame: 0.1))
self.runAction(playerAnimation)
}
Приведенный выше код может анимировать объект с помощью последовательности изображений. Здесь файлы изображений будут image001.png image002.png image003.png
Вот пришел мой вопрос, как я могу анимировать изображения, если имена файлов image001.png image002.png ... image009.png image010.png image011.png image012.png Ключевым моментом здесь является проблема с нулевыми прокладками. Есть идеи?
спасибо, кстати, у вас может быть опечатка «image \ (String (формат:«% 03d », i))« –
Я отредактировал свой ответ, я думаю, теперь все должно быть хорошо и легче читать;) –
Обратите внимание, что pr Предполагаемый способ сказать «спасибо» здесь ответы на хорошие вопросы и полезные ответы (если у вас достаточно репутации, чтобы сделать это), и, приняв наиболее полезный ответ на любой заданный вами вопрос (что также дает вам небольшой толчок к вашей репутации ). См. Страницу [О], а также [Как задать вопросы здесь?] (Http://stackoverflow.com/help/how-to-ask) –