Я работаю над игрой с тангамами, и я пытаюсь определить, когда один треугольный блок находится в пределах большего блока шаблона цели. См. Пример here.Определите, полностью ли тело SKPhysics полностью содержится в другом теле SKFhysics
Я посмотрел документацию и на stackoverflow, и я не смог найти элегантный способ определить, полностью ли физическое тело одного SKNode содержится в физическом теле другого SkNode.
Треугольники? Вам нужен пользовательский метод «треугольник содержит треугольник», а для него нет встроенной поддержки. – LearnCocos2D
слово спасибо! Просто хотел дважды проверить! – user2093485