В моем приложении я использую ViewPager с FragmentStatePagerAdapter для отображения 4 разных макетов. Макет 1, 3, 4 состоит из ListView, а второй макет содержит SurfaceView Camera. Теперь, когда я прокручиваю горизонтальную камеру на обоих краях, вы мерцаете.Camera SurfaceView мерцает в ожидании пейджера при прокрутке
Я ищу в Google и находим различные решения. например 1) предоставление минус маржа с помощью android: layout_gravity = "center". 2) viewPager.requestTransparentRegion (viewPager);
Здесь, в первом случае, он работает хорошо в первый раз, но при возвращении из резюме он разрезает справа, показывая черный прямоугольник.
также я также пробовал с разным родительским макетом, но тот же сценарий произошел , а также попытался дать маржу программно, но не смог найти решение.
Вот моя камера xml.
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<SurfaceView
android:id="@+id/surface_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_gravity="center"
android:layout_marginRight="-100dp"
android:layout_marginLeft="-100dp"
android:layout_height="match_parent"
android:visibility="visible" />
</LinearLayout>
и вот мой адаптер фрагмента.
public class DashboardAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
public DashboardAdapter(FragmentManager fm) {
super(fm);
fragmentList = new ArrayList<>();
fragmentList.add(new InboxFragment());
fragmentList.add(new CameraFragment());
fragmentList.add(new ContactFragment());
fragmentList.add(new AddFriendsFragmnet());
}
@Override
public Fragment getItem(int position) {
switch (position) {
case 0:
return InboxFragment.newInstance(position);
case 1:
return CameraFragment.newInstance(position);
case 2:
return ContactFragment.newInstance(position);
case 3:
return AddFriendsFragmnet.newInstance(position);
default:
return CameraFragment.newInstance(position);
}
}
@Override
public int getCount() {
return 4;
}
@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
Fragment fragment = (Fragment) super.instantiateItem(container, position);
return fragment;
}
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
}
}
Любая помощь будет слишком много благодарен.
Привет, наконец, после стольких вещей, я решил эту проблему, заменив SurfaceView на TextureView. Ниже ссылка помогает мне в «TextureView» с камерой. [Ссылка] (http://www.tutorialspoint.com/android/android_textureview.htm). Если какой-либо орган wnats, чем я могу поделиться миром фактического кода, который я использовал в своем проекте. – Neo
Если вы нашли решение, не ждите, когда кто-то попросит вас, просто опубликуйте его как ответ и примите/отметьте его как ответ. Все в порядке, если вы сами придумаете решение. :) – Sufian