Этот код используется для рисования в моем приложении. Поэтому у меня есть проблема, если я рисую с альфа-свойствами = 1. Это очень хорошо, но если я изменил альфа-свойство = 0,2, то моя краска не очень хорошая. Как лучше сделать с альфа-характеристикой = 0.2.Проблема при рисовании линии Quartz 2D с альфа-характеристикой <1.0 на iPhone
http://www.flickr.com/photos/[email protected]/page1/
Розыгрыш с альфа = 1: Это хорошо Draw с альфа = 0,2: Это плохо
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if ([self.view superview] && (headerView.frame.origin.y == -30)) {
mouseSwiped = YES;
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.view];
currentPoint.y -= 20;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, currentBrushProperty.brushSize);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, [self red], [self green], [self blue], currentBrushProperty.brushTransparency);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(context, currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(context);
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastPoint = currentPoint;
}}