Как экспортировать анимированную модель 3D Studio в формат OBJ (если возможно)? Каким будет результирующий файл? Как бы я это прочитал?Поддерживает ли Wavefront файлы .obj анимацию?
ответ
Нет, .obj
Файлы не поддерживают анимацию.
Вы можете проверить .obj
specification информацию о том, что он поддерживает.
Вы можете экспортировать один .obj
за кадр, но это было бы громоздким. В зависимости от инструментов может быть возможно экспортировать один .obj
на ключевой кадр.
Хотя спецификация .obj не поддерживает анимацию изначально, просто добавив ее отдельным файлом .anm, вы можете получить блестящие, хотя и бескостные анимации.
Посмотрите: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php?id=wastudio
Это обеспечивает очень простой в использовании «анимации производителя», а также модель библиотеки с открытым исходным кодом (для OpenGL).
Примечание: Я являюсь разработчиком Wavefront Animation Studio, но также использую его в своих проектах. Не стесняйтесь, напишите мне, если у вас есть какие-либо улучшения или ошибки для отчета :)
Ссылка мертва ..:/Можете ли вы ее обновить? –
Фактически вы можете анимировать объекты формата волнового фронта, вы должны использовать группы в своей модели и преобразовывать их отдельно в свой код.
Блендер 2.63 может экспортировать анимацию в .obj, с каждым ключевым фреймом (как предполагалось выше) является полным .obj собственного. Блендер может справиться с этим эффектом экспорта относительно быстро и эффективно. Итак, Blender - отличное доказательство концепции, и два, Blender может действительно помочь вам в использовании кода (он с открытым исходным кодом, и вы можете перераспределять любой отредактированный источник кода), что позволяет полностью обходить собственную эффективную и быструю поддержку эта операция.
Это должен быть ответ. – Krythic
Я был-то, что-то пропустил. Благодарю. – zaratustra
@Brian Ссылка мертва. – DuckMaestro
@ DuckMaestro Я заменил его другой ссылкой –