На iPhone вы даете ему свой 45x45 flat изображение для значка приложения и раундов SDK и выделяет его для вас автоматически, это новый 3D-эффект. Кто-нибудь имеет образец кода или рекомендации по его эмулированию с использованием API Qt4? Спасибо, --DDПреобразование плоского изображения в красивое закругленное изображение с 3D-подсветкой, a la iPhone, с использованием Qt
ответ
Я не уверен, что таблица стилей может сделать все, что вы просите, если вы хотите полный эффект значков iphone приложения: закругленный прямоугольник, тонкий градиент, чтобы придать ему 3D-вид и блеск. Но, возможно, это могло бы, если бы вы могли наложить два изображения друг на друга. Одним из них может быть изображение округлой 3D-маски с прозрачностью, после чего вы просто поместите свое изображение 45X45. Но тогда я не знаю, насколько расширяемы qstylesheets.
Однако другой вариант заключается в использовании QPainter. Он может определенно сделать все, что вам нужно. В основном, что вы хотели бы сделать, это переопределить paintEvent() вашего виджета, QPushButton, QLabel ... и т. Д. и нарисуйте его самостоятельно, используя исходное изображение. Вот ссылка на запись в вики, которую я сделал на обычную роспись QPushButton, чтобы придать ей вид Windows Aero, который не похож на значок приложения iphone: http://wiki.qtcentre.org/index.php?title=AeroButton
И вот paintEvent() из класса, чтобы дать вам отправную точку. Как только вы займетесь этим, используя помощника, это довольно просто:
void AeroButton::paintEvent(QPaintEvent * pe)
{
Q_UNUSED(pe);
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
//test for state changes
QColor button_color;
if(this->isEnabled())
{
m_hovered ? button_color = m_highlight : button_color = m_color;
if(m_pressed)
{
button_color = m_highlight.darker(250);
}
}
else
{
button_color = QColor(50, 50, 50);
}
QRect button_rect = this->geometry();
//outline
painter.setPen(QPen(QBrush(Qt::black), 2.0));
QPainterPath outline;
outline.addRoundedRect(0, 0, button_rect.width(), button_rect.height(), m_roundness, m_roundness);
painter.setOpacity(m_opacity);
painter.drawPath(outline);
//gradient
QLinearGradient gradient(0, 0, 0, button_rect.height());
gradient.setSpread(QGradient::ReflectSpread);
gradient.setColorAt(0.0, button_color);
gradient.setColorAt(0.4, m_shadow);
gradient.setColorAt(0.6, m_shadow);
gradient.setColorAt(1.0, button_color);
QBrush brush(gradient);
painter.setBrush(brush);
painter.setPen(QPen(QBrush(button_color), 2.0));
//main button
QPainterPath painter_path;
painter_path.addRoundedRect(1, 1, button_rect.width() - 2, button_rect.height() - 2, m_roundness, m_roundness);
painter.setClipPath(painter_path);
painter.setOpacity(m_opacity);
painter.drawRoundedRect(1, 1, button_rect.width() - 2, button_rect.height() - 2, m_roundness, m_roundness);
//glass highlight
painter.setBrush(QBrush(Qt::white));
painter.setPen(QPen(QBrush(Qt::white), 0.01));
painter.setOpacity(0.30);
painter.drawRect(1, 1, button_rect.width() - 2, (button_rect.height()/2) - 2);
//text
QString text = this->text();
if(!text.isNull())
{
QFont font = this->font();
painter.setFont(font);
painter.setPen(Qt::white);
painter.setOpacity(1.0);
painter.drawText(0, 0, button_rect.width(), button_rect.height(), Qt::AlignCenter, text);
}
//icon
QIcon icon = this->icon();
if(!icon.isNull())
{
QSize icon_size = this->iconSize();
QRect icon_position = this->calculateIconPosition(button_rect, icon_size);
painter.setOpacity(1.0);
painter.drawPixmap(icon_position, QPixmap(icon.pixmap(icon_size)));
}
}
(Это предложение, потому что я на самом деле не пробовал)
стилевых т.е.
QPushButton {
background: qlineargradient(/*specify pattern here, with colors with alpha channel (0, 0, 0, 150) for example */);
image: url(:/reference/to/img/in_q_resourceFile);
}
Я думаю, что это было бы самым простым решением, так как это даст вам интерактивный qpushbutton.
Обратитесь к помощнику о том, как писать таблицы стилей ...