2017-01-17 9 views

ответ

6

Чтобы добавить возможность «щелкнуть», вы можете сделать это с помощью Менеджера ввода, который встроен в набор инструментов HoloLens. Смотрите здесь:

https://github.com/Microsoft/HoloToolkit-Unity/tree/master/Assets/HoloToolkit/Input

В частности, вы должны добавить InputManager сборным к сцене, а затем добавить в сценарий, который прилагается к объекту реализации IInputClickHandler. Итак, что-то вроде этого:

public class DoSomethingOnClick : MonoBehaviour, IInputClickHandler 
{ 
    void IInputClickHandler.OnInputClicked(InputEventData eventData) 
    { 
     // A Click happened here, do something about it 
    } 
} 
1

Убедитесь, что вы не забыли создать систему событий в вашей сцене.

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^