с помощью питона 36, Pygame 1.9.3, атом 1,13 текстовый редакторатом: атом-бегун не могу найти изображения/использовать их с Pygame
Первый раз задать вопрос здесь на переполнение стека.
По какой-то причине при загрузке до изображения (в той же папке, что и файл .py) следующим образом:
background_image = pygame.image.load('my background.png').convert()
установить мою Blit линию, и запустить его с атомным бегуна я получаю эту ошибку:
pygame.error: Couldn't open my background.png
, но когда я дважды нажимаю на файл .py, мое изображение загружается нормально.
также, если я на самом деле набираю полный путь каталога изображения в атоме, изображение загружается отлично.
Я довольно новичок в кодировании. Я предполагаю, что это имеет какое-то отношение к «пути»? Я только путался с путями, чтобы заставить бегуна использовать правильную версию pygame, но я понятия не имею, почему он не будет загружать мой файл изображения, как это делает IDLE python.
Вы используете файл с пробелом в имени, поэтому возможно, что интерпретатор запутался и думает, что 'my' является открываемым файлом, а' background.png' является другая команда. Вы пробовали файл без пробела в имени? –
просто попробовал mybackground.png без пробелов, и он бросил мне ту же ошибку ... так странно. – yougetagoldstar