У меня есть флеш-память, которая имеет символ фона, который отвечает на событие CLICK. В дополнение к этому символу у меня есть спрайт, содержащий битмап с прозрачными пикселями. Оба они добавляются на сцену, поэтому они не связаны напрямую.Flash-мышь Обработка событий (сделать символ прозрачным для мыши)
Я хочу, чтобы щелчки на прозрачных пикселях на спрайте, чтобы перейти прямо к фону.
Я читал о mouseEnabled/mouseChildren, но не смог выполнить эту работу. Символ игнорирует события мыши, когда я их использую, но не передает его, как будто его прозрачность.
Возможно ли это сделать со вспышкой? Или мне придется переадресовать события мыши?
Благодаря
Либо установка значения свойства mouseDhildren объекта Sprite на значение false, либо значение false для свойства childEnabled каждого дочернего элемента должно выполняться. Возможно, событие фонового клика настроено неправильно? Опубликуйте код. – Erix