Наш 3D-дизайнер сделал несколько моделей майя, которые отлично смотрятся из-за их высокого количества полисов. Я бы хотел создать интерактивные версии этих моделей, привязанных к нашему сайту, используя Flash/Actionscript. У меня нет проблем с выполнением этой основной задачи с использованием небольших моделей.Лучшая практика для высокой поли модели для интерактивной Flash
Однако сложные модели, которые мы создали, слишком велики для Интернета. Процесс, который я изначально преследовал, заключался в экспорте модели в Collada и использовании Papervision3D (или его аналогичных) для привязки к Flash. Размер объекта Collada здесь является ограничивающим фактором.
Вне создания нескольких версий каждой модели - одна для рендеринга высокого разрешения и фильмов, а другая для взаимодействия с флэш-памятью - есть ли у кого-нибудь лучшие методы для использования этих высокополимерных моделей в динамическом интерактивном интерфейсе? Я открыт для ЛЮБОГО рабочего процесса и хотел бы избежать дублирования усилий, создав несколько моделей.
Это моя первая попытка погрузиться в это, так что я не пытаюсь подделать здесь какой-либо опыт. Я, к сожалению, нуб.
В новейшей инкубаторе сборки флэш-плеер (11) они построили в новом GPU с питанием 3D API, который позволит видеокартами начать делать некоторые из тяжелого подъема 3D-рендеринга. Некоторые Flash 3D-движки, такие как http://away3d.com/, позволят использовать их. Пока готово еще не готово, оно может позволить вам использовать существующую модель без создания версии с низким разрешением. – Sam