У меня есть поворотный прямоугольник внутри закрытой плитки карты прямоугольников. Что было бы лучшим способом проверить, пересекает ли игрок (который является поворотным прямоугольником) один из прямоугольников карты плитки?Как проверить, если два прямоугольника, один повернут, пересекаются в SFML
Изображения из игры, чтобы лучше показать, что карта выглядит следующим образом:
Если это имеет значение, тип проигрывателя находится sf::Shape
и данные для этой карты находится внутри int
массива.