0
Я пытаюсь определить процент вращения HoverCamera, но .panAngle() возвращает любое число от -infinity до + inifinity, есть ли способ разработать текущий угол из 360 вместо того, как бы вы вращали камеру?Away3D HoverCamera Pan Angle - относительный угол из 360
panAngle()% 360 –