Я работаю над проектом для iPad, это небольшая программа, и мне нужно, чтобы она общалась с другим программным обеспечением, которое работает на окнах и действует как сервер; поэтому приложение, которое я создаю для iPad, будет клиентом.Как использовать CFNetwork для получения массива байтов из сокетов?
Я использую CFNetwork делать сокеты связи, это способ, которым я установить соединение:
char ip[] = "192.168.0.244";
NSString *ipAddress = [[NSString alloc] initWithCString:ip];
/* Build our socket context; this ties an instance of self to the socket */
CFSocketContext CTX = { 0, self, NULL, NULL, NULL };
/* Create the server socket as a TCP IPv4 socket and set a callback */
/* for calls to the socket's lower-level connect() function */
TCPClient = CFSocketCreate(NULL, PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, kCFSocketDataCallBack, (CFSocketCallBack)ConnectCallBack, &CTX);
if (TCPClient == NULL)
return;
/* Set the port and address we want to listen on */
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_len = sizeof(addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr([ipAddress UTF8String]);
CFDataRef connectAddr = CFDataCreate(NULL, (unsigned char *)&addr, sizeof(addr));
CFSocketConnectToAddress(TCPClient, connectAddr, -1);
CFRunLoopSourceRef sourceRef = CFSocketCreateRunLoopSource(kCFAllocatorDefault, TCPClient, 0);
CFRunLoopAddSource(CFRunLoopGetCurrent(), sourceRef, kCFRunLoopCommonModes);
CFRelease(sourceRef);
CFRunLoopRun();
И это, как я отправил данные, которые в основном представляет собой массив байтов
/* The native socket, used for various operations */
// TCPClient is a CFSocketRef member variable
CFSocketNativeHandle sock = CFSocketGetNative(TCPClient);
Byte byteData[3];
byteData[0] = 0;
byteData[1] = 4;
byteData[2] = 0;
send(sock, byteData, strlen(byteData)+1, 0);
Наконец, как вы, возможно, заметили, когда я создаю серверный сокет, я зарегистрировал обратный вызов для типа kCFSocketDataCallBack, это код.
void ConnectCallBack(CFSocketRef socket, CFSocketCallBackType type, CFDataRef address, const void *data, void *info)
{
// SocketsViewController is the class that contains all the methods
SocketsViewController *obj = (SocketsViewController*)info;
UInt8 *unsignedData = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(data);
char *value = (char*)unsignedData;
NSString *text = [[NSString alloc]initWithCString:value length:strlen(value)];
[obj writeToTextView:text];
[text release];
}
На самом деле, этот обратный вызов быть вызван в моем коде, проблема в том, что я не знаю, как я могу получить данные о том, что клиент окна послал меня, я ожидал получить массив байтов , но я не знаю, как я могу получить эти байты из параметра param.
Если кто-нибудь может помочь мне найти способ сделать это, или, может быть, я укажу мне другой способ получить данные с сервера в моем клиентском приложении, я был бы очень признателен.
Спасибо.