Я сталкиваюсь с трудными временами, пытаясь заставить текстуру работать в Cocos3D. Вот что я сделал.Cocos3D - Текстура не отображается
ШАГ 1: Via MakeHuman, я создал мужскую модель с материалами, включающими джинсы, волосы и футболку.
ШАГ 2: Я экспортировал файл Blender Exchange Tarzen.mhx, содержащий текстурные изображения.
STEP 3: Через Blender я импортировал файл Tarzen.mhx и сохранил это рабочее пространство в том же каталоге, что и текстурные изображения, такие как Tarzen.blend. Это позволило файлу Tarzen.pod символически указывать на путь текстурных изображений относительно.
ШАГ 4: Без каких-либо дополнительных изменений в Blender я экспортировал файл Tarzen.pod. PVRShaman отображает модель со всеми текстурами правильно.
ШАГ 5: Я скопировал Tarzen.pod и все изображения текстуры в папку ресурсов xCode и выполнил код. Интересно, что только цвет кожи и цвет волос выглядят правильно, но джинсы и TShirt всегда появляются черными.
Любая идея, почему? Благодаря
Этот вопрос лучше подходит для HTTP: //gamedev.stackexchange. com, как и в случае с SO, основное внимание уделяется задачам/задачам программирования. – LearnCocos2D
Я разместил этот вопрос на games.stackoverflow, и это место приостановлено, как вне темы. Humm http://gamedev.stackexchange.com/questions/88226/cocos3d-texture-not-shown –
Если PVRShaman показывает это правильно, это может быть проблемой при настройке Cocos3D. Иногда POD экспортируется с отключенной непрозрачностью, поэтому попробуйте включить myModel.opacity = kCCOpacityFull; после загрузки. Если у вас все еще есть проблема, ZIP - простой проект Xcode, который демонстрирует его (или просто вашу модель POD и текстуры), отправьте его по электронной почте на [email protected], и я посмотрю на него. –