Я следую этот код из книги о программировании на Liberty BASIC:Подпрограммы в BASIC
NOMAINWIN
PROMPT "Your name"; name$
CALL DisplayMessage name$
END
SUB DisplayMessage stuff$
X = INT(RND(1) * 2) + 1
IF X = 1 THEN
NOTICE stuff$ + " is a nice person."
ELSE
NOTICE stuff$ + " is a terrible person."
END IF
END SUB
и интересно, почему бы вам не просто использовать name$
в подпрограмме вместо stuff$
? И как знает подпрограмма, чтобы установить связь между name$
и stuff$
?
Спасибо за это Скотт. Кроме того, если у меня было 2 или более переменных, например: 'NOMAINWIN' ' PROMPT "Ваше имя"; name $ ' ' PROMPT "Ваш возраст"; возраст $ '' ВЫЗОВ имя DisplayMessage $, возраст $ '' END' 'SUB DisplayMessage материал $, вещь $' ' X = INT (RND (1) * 2) + 1' ' IF X = 1 THEN '' УВЕДОМЛЕНИЕ материал $ + "хороший человек." '' ELSE' 'УВЕДОМЛЕНИЕ вещь $ + "хороший возраст."' ' END IF' ' END SUB' этот код присвоит ' name $ 'to' stuff $ 'и' age $ 'to' thing $ ', потому что это порядок, в котором они перечислены в списках параметров? –