В настоящее время я работаю над созданием библиотеки 3D-моделей, созданных до настоящего времени нашими собственными 3D-модельерами с использованием Unity3D/Maya/3ds Max, для дальнейшего анализа и отслеживания каждого.Создание базы данных 3D-модели - желательно MySql/Postgres/MongoDB
Итак, мой вопрос заключается в том, как их хранить?
Так что я должен хранить их в базе данных или использовать какое-то хранилище, такое как AWS S3. Они должны храниться в формате .fbx. После сохранения я хотел бы выполнять операции над ними, как и их просмотра онлайн, скачать и т.д.
Есть ли другой способ/какой-то лучшей практике сделать то же
Мысль так ... Просто нужен кто-то другой, чтобы подтвердить тот же – Ravi