Я смотрю на http://www.swiftless.com/tutorials/glsl/3_glcolor.html, которая имеет следующий фрагмент кода:gl_Color является необъявленный идентификатор на WebGL
void main() {
// Set the output color of our current pixel
gl_FragColor = gl_Color;}
Я пытался использовать gl_Color на моем WebGL. Я получил сообщение об ошибке, что gl_Color является незаявленным идентификатором.
Что я сделал не так?
Заранее за вашу помощь.
Спасибо за помощь. Я просто google GLSL ES 1.0. Он находится на http://www.khronos.org/registry/gles/specs/2.0/GLSL_ES_Specification_1.0.17.pdf. Как получить доступ к эквиваленту gl_Color в GLSL ES 1.0? – pion 2010-12-17 13:14:30