Я создал правильно действующую основную игру. Я хочу быть MULTIPLAYER LAN. Я использую UNET. Я попытался добавить сетевого менеджера и обнаружение сети, но не повезло. Я могу играть в мультиплеер на одном ПК. Но can not в двух разных шт. I CAN isten для BROADCSAST со следующего компьютера, но не может подключиться как клиент. ПОМОГИТЕ!!Unity 3D MULTIPLAYER LAN с использованием unet не работает
0
A
ответ
1
Я испытал это и она отлично работает для меня - все, что я могу предложить попробовать создать новый проект с несколькими объектами, движущимися, чтобы убедиться, его не то, что в ваших собственных сценариев, который разбивающихся родной сетевой код.
Помогите с чем? Вы не показали ничего полезного, например, фактического кода ... –
Нет соответствующих кодов для этой проблемы, так как я использую стандартные скрипты NETWORK MANAGER по умолчанию. –