2016-01-27 4 views
0

Я создал правильно действующую основную игру. Я хочу быть MULTIPLAYER LAN. Я использую UNET. Я попытался добавить сетевого менеджера и обнаружение сети, но не повезло. Я могу играть в мультиплеер на одном ПК. Но can not в двух разных шт. I CAN isten для BROADCSAST со следующего компьютера, но не может подключиться как клиент. ПОМОГИТЕ!!Unity 3D MULTIPLAYER LAN с использованием unet не работает

In this ScreenShot, I have spawned two player using network manager. What i am not able to do is, not accomplish this using two different pc ie. using LAN

+4

Помогите с чем? Вы не показали ничего полезного, например, фактического кода ... –

+0

Нет соответствующих кодов для этой проблемы, так как я использую стандартные скрипты NETWORK MANAGER по умолчанию. –

ответ

1

Я испытал это и она отлично работает для меня - все, что я могу предложить попробовать создать новый проект с несколькими объектами, движущимися, чтобы убедиться, его не то, что в ваших собственных сценариев, который разбивающихся родной сетевой код.