2015-05-10 3 views
0

Я недавно начал заниматься моддингом в Minecraft 1.8, с Eclipse. Я создал тестовый мод, и он отлично работал. Затем я решил начать новый мод с нуля.MinecraftForge 1.8 Импорт не работает

Практически сразу, у меня есть ошибка при импорте.

Я попытался нажать Ctrl + Shift + O, чтобы организовать импорт, и он просто удалил их, потому что они не могли быть разрешены. Я попытался вернуться к моему предыдущему проекту, и импорт там тоже не работал.

После некоторых игр вокруг, я понял, что другие импортные были работающих.

Только импорт net.minecraftforge не работал.

Я очень смущен, почему это происходит. Если вам нужно, чтобы я загрузил свой код, я с удовольствием сделаю это. Я очень ценю вашу помощь заранее. Спасибо.

ответ

2

Когда что-то происходит с Eclipse при модификации, важно сначала проверить, хорошо ли рабочее пространство. Иногда по какой-либо причине банку можно получить поврежденную, удаленную, заблокированную virusscanner, инопланетяне похищают ее ...

Причина, почему это не важно, если вы не в чем-то подобны, но если вы решительно настроены, сначала попробуйте перезагрузите рабочее пространство.

Выполнив gradlew setupDecompWorkspace eclipse вы перезакачаете материал, повторно декомпилировать банки и повторно настроить все элементы рабочего пространства затмить потребности.

Если ваша проблема не решена после этого, у вас есть более серьезная проблема.

Затем я предлагаю вам начать действительно заново.

перезакачка Кузница SRC из http://files.minecraftforge.net, распаковать его в директорию новый, а затем запустить gradlew setupDecompWorkspace eclipse в этом каталоге. Затем скопируйте исходные файлы и проверьте, не решена ли проблема.

Затем медленно добавляйте свои зависимости/внешние банки.

+0

Не совсем. Gradle работает таким образом, что он не перезагружается, если сумма SHA-1 и MD5 из двух файлов не соответствует. Вот почему forge использует его. –

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^