Мне нужна помощь в рендеринге поверхности NURBS в webGL. Несколько дней назад наш профессор поручил нам нарисовать с NURBS флаг и оживить его. Мы должны использовать webGL (и не можем trhee.js ...). Я понятия не имею, как действовать (хотя я знаю теорию о NURBS и тесселяции более или менее). Подсказка?Рендеринг поверхности NURBS в webGL
Отказ от ответственности: Я не прошу разрешения. Это противоречит правилам, и я хочу получить его сам. Мне просто нужно указать на правильное направление.
Заранее спасибо
Сказать, что вам нужно нарисовать поверхность NURBS с помощью API рендеринга, основанного на многоугольниках, в значительной степени говорит о том, чтобы пойти на Луну с автомобилем. Вы можете рисовать только что-то, что представляет собой поверхности NURBS –