С Unity скрипт CardboardHead добавляется в основную камеру и обрабатывает все довольно красиво, но мне нужно иметь возможность «повторить» просмотр по запросу и единственный вариант I см. до сих пор, чтобы распределить всю сцену, и похоже, что это то, что было бы из первых рук, и я не могу найти что-либо в документах.Рецензент или вид переориентации с картонной SDK на Unity
С Oculus Mobile SDK (GearVR) это будет OVRCamera.ResetCameraPositionOrientation (Vector3.one, Vector3.zero, Vector3.up, Vector3.zero); хотя они прекрасно справляются с этим каждый раз, когда зритель надевается, поэтому он редко нужен там.
Это использовалось, чтобы сделать трюк в v0.7.0, но поскольку я обновился до 0.9.1, он больше не работает. Очень странно. – Pedro