Я пытаюсь установить спрайт, проблема в том, что у меня есть вид камеры, и я не могу понять, как выйти из центра спрайта внутри представления. я пытался что-то вроде этого:Позиция спрайт внутри камеры
sprite.position = CGPoint(x: cameraNode.frame.midX, y: cameraNode.frame.midY)
к центру спрайт на экране. Но это не работает. спрайт не центрируется. Это камера:
camera = cameraNode
camera?.position = CGPoint(x: size.width/2, y: size.height/2)
переменная cameraNode
простой SKCameraNode()
спасибо, рабочий большой. – swiftnewbie