2016-03-15 7 views
2

Я создал игру с libGDX и использовал RoboVM для запуска ее на iOS, и теперь я хотел бы добавить в свой проект некоторый код iOS. Я читал о robopods, но мне было интересно, могу ли я просто открыть преобразованный код ojective-c в xcode и просто отредактировать его так же, как я сделал это с Android.libGDX, RoboVM - как редактировать код Obj-C?

+0

Возможно, это не вариант, потому что почему бы им создать все эти привязки, я мог бы просто добавить к нему некоторый код obj-c ..? : P –

ответ

0

Вы можете добавить конкретный код платформы непосредственно в проект LibGDX. https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Interfacing-with-platform-specific-code

Кажется, что много хлопот, чтобы изменить преобразованный код каждый раз, когда вы исправляете ошибку или обновляете приложение.

+0

Большое спасибо за ваш ответ! Мой вопрос действительно связан с тем, что происходит после создания интерфейсов. Они отлично работают на Android, но теперь я хотел бы добавить Admob & Facebook в мое приложение для iOS. Например, на developers.facebook.com есть примеры, написанные в объектных-c и libgdx в java. то же самое с рекламой google. –

+1

О, я вижу, извините, я не уверен в этом, поскольку я еще ничего не закодировал для iOS (есть только окна здесь). Однако, если вам нужны только Admob и Facebook, есть информация для настройки Admob на iOS здесь https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx#ios-setup-robovm и Facebook Расширение графика здесь https://github.com/TomGrill/gdx-facebook, поэтому, возможно, это поможет. – Tekkerue

+0

Да, я общался с ними, но мне не удалось заставить его работать, поэтому я спрашивал, есть ли другие способы. Но я буду продолжать пытаться, это будет хорошо :) –