Для достижения этой цели вы можете использовать angular2 animation API.
Plunker Example
@Component({
selector: 'my-app',
template: `
<div class="container">
<div *ngFor="let item of items; let i = index" class="item" (click)="remove(i)"
[@anim]="item.state">
{{ item.name }}
</div>
</div>
<div class="aside">
<button (click)="push()">Push</button>
</div>
`,
animations: [
trigger('anim', [
transition('* => void', [
style({ height: '*', opacity: '1', transform: 'translateX(0)', 'box-shadow': '0 1px 4px 0 rgba(0, 0, 0, 0.3)'}),
sequence([
animate(".25s ease", style({ height: '*', opacity: '.2', transform: 'translateX(20px)', 'box-shadow': 'none' })),
animate(".1s ease", style({ height: '0', opacity: 0, transform: 'translateX(20px)', 'box-shadow': 'none' }))
])
]),
transition('void => active', [
style({ height: '0', opacity: '0', transform: 'translateX(20px)', 'box-shadow': 'none' }),
sequence([
animate(".1s ease", style({ height: '*', opacity: '.2', transform: 'translateX(20px)', 'box-shadow': 'none' })),
animate(".35s ease", style({ height: '*', opacity: 1, transform: 'translateX(0)', 'box-shadow': '0 1px 4px 0 rgba(0, 0, 0, 0.3)' }))
])
])
])
]
})
export class AppComponent {
items: any[] = [
{ name: 'Element 1' },
{ name: 'Element 2' }
];
push() {
this.items.splice(1, 0, { name: 'New element', state: 'active' });
}
remove(index) {
this.items.splice(index, 1);
}
}
Не забудьте импортировать BrowserAnimationsModule
Ваш ответ был почти то, что мне было нужно, и это определенно помогло мне найти решение я считаю идеальным. Они ключом, которого я отсутствовал, я не знал, что ** высота: * * ** это вещь. Я добавил переход на нижний край, чтобы устранить эту прыгающую анимацию при удалении элемента и изменении последовательности в группу (возможно, он казался секвентированным на gif, я ожидаю, что анимация будет параллельной, но с разной продолжительностью). Большое спасибо, и вот мой [Plunker] (https://plnkr.co/edit/cjCXnuOCrNH9b2I7XnLD?p=preview) – abfarid
Вот документация о 'height:" * "' https://angular.io/docs/ts /latest/guide/animations.html#!#automatic-property-calculation – yurzui