2015-07-02 4 views

ответ

1

Да, предположительно, это цель roTextureManager, хотя поведение недокументировано (go figure!).

Посмотрите эту тему http://forums.roku.com/viewtopic.php?f=34&t=69730#p451528 для обсуждения и некоторой уверенности.

+0

Благодарим вас за эту ссылку. Наверное, мне просто нужно проверить края и подтвердить. –

+0

Привет, Карим. Я больше вхожу в roku и хотел бы узнать, узнали ли вы что-то еще о кэшировании поведения rotexturemanager, потому что у меня есть тот же вопрос. –

+1

Привет @JoeT, что я узнал о менеджере текстур, очень мало. Я делал все больше и больше тестов, и все становилось все хуже и хуже. Если вы кешируете что-либо с управлением текстурой, он не скажет вам, когда память недоступна, она просто не работает при следующем создании растрового изображения. Любое создание растровых изображений не удастся, и вам придется его очистить. Я написал некоторые примеры фреймворка, возможно, он будет полезен вам https://github.com/kaayr1m/roku-framework https://github.com/kaayr1m/roku-framework-example –