я создаю приложение Direct2D и страницу обзора API говорит первый шаг заключается в создании завода ... ну я попробовал, что с помощью этой функцииКак создать Direct2D завод
D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, &factory);
но это дает ошибка
Error 62 error LNK2019: unresolved external symbol [email protected] referenced in function "long __cdecl D2D1CreateFactory(enum D2D1_FACTORY_TYPE,struct _GUID const &,void * *)" ([email protected]@[email protected]@[email protected]@[email protected]
Я вызываю функцию D2D1CreateFactory из функции WinMain.
Это, как я инициализируется указатель на заводе
ID2D1Factory *factory;
Это Включать и Библиотека Каталоги
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Lib\x86
У меня есть опыт работы с Direct3D, так что я знаком с устройствами и цели визуализации, но я создавалось впечатление, что для direct2D завод приходит первым, поэтому я не создал никаких устройств, не выдал цели и т. д.
Любая помощь приветствуется.
Вы на самом деле сказали компоновщику, какие библиотеки связывать? Недостаточно указать только расположение библиотек. –
Эта же конфигурация работала для 3D-приложений в прошлом ... если не существует разницы в указании каталогов между приложениями 2d и 3d, она должна работать – sam