Мне нужно написать чат-программу в C с помощью сокетов, и я застрял на своем пути.Язык C - Сокеты - Чат между двумя клиентами (с использованием одного сервера как среднего человека)
У меня есть три файла: server, client1, client2. Мой первоначальный план: - Client1 отправляет сообщения на сервер
- Сервер получает и посылает его в CLIENT2
- Client2 получает сообщение client1, пишет что-то назад и отправляет его на сервер
- Сервер получает сообщение CLIENT2 и отправляет его клиенту1
- Клиент1 получает его и записывает что-то обратно, которое сначала принимается сервером, etc.etc.etc.
Петля заканчивается, когда любой из клиентов отправляет «выход».
Моя проблема в нескольких словах:
Первый обмен успешным (Client1 -> Client2, то Client2 к Client1)
Однако, после того, как Client2 отправил свое первое сообщение в Client1 , он не ждет ответа Client1. Он пишет «Client1:» с пустой строкой для сообщения, а затем сразу же открывает свое поле «Client2:».
Что, во имя Бога, может быть неправильным здесь?
Client1.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int compare_strings(char a[], char b[])
{
int c = 0;
while (a[c] == b[c])
{
if (a[c] == '\0' || b[c] == '\0')
break;
c++;
}
if (a[c] == '\0' && b[c] == '\0')
return 0;
else
return -1;
}
int main() {
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
int cmdEXIT = 0;
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(7891);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
while (cmdEXIT == 0)
{
printf("Client 1 : ");
scanf(" %[^\n]s", buffer);
send(clientSocket,buffer,sizeof buffer - 1,0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==-1)
{
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
recv(clientSocket, buffer, sizeof buffer - 1, 0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==-1)
{
printf("Client 2 : ");
printf("%s\n", buffer);
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
}
else cmdEXIT=1;
}
else cmdEXIT=1;
}
return 0;
}
Server.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int compare_strings(char a[], char b[])
{
int c = 0;
while (a[c] == b[c])
{
if (a[c] == '\0' || b[c] == '\0')
break;
c++;
}
if (a[c] == '\0' && b[c] == '\0')
return 0;
else
return -1;
}
int main() {
int welcomeSocket, newSocket, Client2;
struct sockaddr_in serverAddr;
struct sockaddr_storage serverStorage;
socklen_t addr_size;
char buffer[1024];
welcomeSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(7891);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.01");
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
bind(welcomeSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, sizeof(serverAddr));
if (listen(welcomeSocket,5)==0)
printf("Listening\n");
else
printf("Error\n");
addr_size = sizeof serverStorage;
newSocket = accept(welcomeSocket, (struct sockaddr *) &serverStorage, &addr_size);
Client2 = accept(welcomeSocket, (struct sockaddr *) &serverStorage, &addr_size);
int cmdEXIT = 0;
while (cmdEXIT == 0)
{
recv(newSocket, buffer, 1024, 0);
printf ("%s\nEnvoie au Client2\n", buffer);
send(Client2,buffer,1024,0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==0)
{
cmdEXIT = 1;
}
else
{
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
recv(Client2, buffer, 1024, 0);
printf ("%s\nEnvoie au Client1\n", buffer);
send(newSocket,buffer,1024,0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==0)
{
cmdEXIT = 1;
}
}
}
return 0;
}
Client2.c
#include <stdio.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int compare_strings(char a[], char b[])
{
int c = 0;
while (a[c] == b[c])
{
if (a[c] == '\0' || b[c] == '\0')
break;
c++;
}
if (a[c] == '\0' && b[c] == '\0')
return 0;
else
return -1;
}
int main() {
int clientSocket;
char buffer[1024];
struct sockaddr_in serverAddr;
socklen_t addr_size;
int cmdEXIT = 0;
clientSocket = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(7891);
serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
memset(serverAddr.sin_zero, '\0', sizeof serverAddr.sin_zero);
addr_size = sizeof serverAddr;
connect(clientSocket, (struct sockaddr *) &serverAddr, addr_size);
while (cmdEXIT == 0)
{
recv(clientSocket, buffer, sizeof buffer - 1, 0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==-1)
{
printf("Client 1 : ");
printf("%s\n", buffer);
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
printf("Client 2 : ");
scanf(" %[^\n]s", buffer);
send(clientSocket,buffer,sizeof buffer - 1,0);
if (compare_strings(buffer, "exit")==-1)
{
memset(&buffer[0], 0, sizeof(buffer));
}
else cmdEXIT = 1;
}
else cmdEXIT = 1;
}
return 0;
}
Результат в скриншоте:
Client 2 being too bossy and not waiting for his turn to speak
Зачем вам нужен отдельный код для двух клиентов? – e0k