я могу определить CSG.Plane
с normal
и постоянной w
как это:CSG - булева операция с использованием CSG.Plane
CSG.Plane = function(normal, w) {
this.normal = normal;
this.w = w;
};
Как я теперь использовать этот CSG самолет в булевой subtract
операции?
Я думаю, что я каким-то образом преобразовать плоскость к CSG.Node
, но я не знаю, как это сделать, не имея каких-либо вершин ...