Я создал скрипт C# для создания пакетов объектов union3D автоматически в пакетном режиме. Когда я импортирую файлы FBX и экспортирую их как пакеты активов, при создании экземпляра в приложении во время выполнения текстуры файлов FBX применяются автоматически; если при экспорте текстуры находятся в одной папке, и если имя файла текстуры не изменяется. Но файлы OBJ никогда не воспринимают текстуры автоматически. Файлы OBJ экспортируются, а также создаются в среде исполнения в приложении, но без текстур, с тем же сценарием пакетного режима, который я использую для FBX.применять текстуру на OBJ-файлах автоматически в пакетном режиме
Для моего проекта важно, чтобы текстуры также автоматически применялись к файлам OBJ. Как мне это сделать?
Я использую Unity 4.5.0 на Mac.
Спасибо!
Как вы можете получить Unity3d для импорта файла MTL? – Mike6679