Я сделал пакет ресурсов Minecraft для сервера. Я хочу сделать так, чтобы я мог подталкивать текстуры и измененные файлы в репозиторий, не меняя при этом ссылку на скачивание.Загрузить Github .zip без папки с именем репозитория
Итак, я пришел в GitHub для достижения такой цели. Получил все настройки, однако ... При нажатии «Clone or Download» и нажатии ZIP. ZIP-файл содержит папку имени проекта и ветви «PocketPixels_RPG-master».
Это нарушает структуру папки и предотвращает чтение .ZIP как пакета текстур в Minecraft.
Я видел один пост (Zipping without creating parent folder), однако я не могу делать какие-либо команды, когда это необходимо загрузить на сервер в server.properties со ссылкой прямой загрузки (https://github.com/kayc01/PocketPixels_RPG/archive/master.zip), которые не могут быть изменены таким же образом, когда Minecraft сервер загружает его автоматически.
Итак, есть ли у кого-нибудь альтернативные предложения? Любой файл, который я могу добавить в GitHub, чтобы предотвратить создание внешней папки и просто содержать папки и файлы в корневой части ветки? И если нет ничего, что можно было бы сделать по этому поводу, есть ли что-нибудь подобное, которое будет работать так, как я этого хочу?
Большое спасибо! Любые пожелания.
-Примечание. Я довольно новичок в GitHub, поэтому постарайтесь быть максимально подробными и поучительными.
Эй, я чувствую, что это на шаг ближе. Однако он по-прежнему создает папку с именем «1» вне исходных файлов в .zip, которая снова разрушает структуру пакета ресурсов. Кроме того, это означает, что мне нужно повторно копировать и вставлять ссылку на выпуск каждый раз? Какие-либо дополнительные рекомендации? Спасибо! –
О, я не понял ваш вопрос. Я собираюсь отредактировать свой ответ. – tehp
Хорошо, без проблем. Надеюсь, вы по-прежнему можете помочь: P –