Так что я использую spritenode с изображением, и я не устанавливаю его положение. Забавно, что у меня возникали проблемы с настройкой позиции, поэтому я не сделал этого, и по умолчанию он был установлен в центр страницы (по понятной причине), который оказался безупречным. Итак, теперь в моем методе touchhesbegan я хочу изменить указанное изображение, если исходное изображение было нажато, поэтому я проверяю, соответствует ли затронутое местоположение узлу (изображения). Тогда, если это правда, я заменяю его новым изображением, которое называется «nowaves».Позиция SpriteNode в сравнении с местоположением касания
for touch in touches
{
let location = touch.location(in: self)
if (location == audioPlaying.position)
{
audioPlaying = SKSpriteNode(imageNamed: "nowaves")
}
else
{
Вы, ребята, думаете, что мне нужно его прочитать? Хорошо, когда я попросил, чтобы я не тестировал его. Это то, что я пробовал:
audioPlaying.size = CGSize(width: frame.size.width/13, height: frame.size.height/20)
addChild(audioPlaying)
Если у кого есть какие-либо идеи, что проблема, я хотел бы некоторую обратную связь, спасибо: D
Эй, подметальная машина! Так что это был мой мыслительный процесс, прежде чем я даже проверил свою первоначальную идею. Я знал, что это будет точный центр, и теоретически я знал, что если бы пользователь должен был LITERALLY касаться x: 0, y: 0 Так что это полезно. Я просто попробовал его с идеей текстуры и, похоже, не работал, поэтому вместо старого узла я заменил новый узел нового изображения, что тоже не сработало. Фоновая информация: объявление нового узла как var в классе, а затем инициализация исходного изображения в функции scenedidLoad override, которую я добавил в мой класс! –
@ instacatering Что вы подразумеваете под этим не работает? – Sweeper
Итак, когда я использую вашу идею изменения текстуры, она остается. Когда вместо изменения текстуры я полностью создаю новый узел, он добавляет узел (я могу рассказать по счету узла в нижнем правом углу), но, очевидно, старый узел все еще существует, и мне просто нужно узнать, как удалить, какой я думаю, что я могу найти через информацию разработчика о spritekitnodes –