Это вопрос noob. Нас изучают апплеты в классе, и я что-то пробовал самостоятельно.paintComponent переопределение, чтобы нарисовать на панели
Ниже приведен код
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
class controls extends JPanel{
@Override public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawOval(50, 50, 50, 50); // <-- draws an oval on the panel
}
}
public class test extends JApplet{
public void init(){
final JPanel stage = new JPanel();
final JPanel controlPanel = new controls();
final JPanel banner = new JPanel();
final JLabel name = new JLabel("Test", JLabel.CENTER);
this.setLayout(new BorderLayout());
banner.setBackground(Color.CYAN);
banner.add(name);
this.add(controlPanel, BorderLayout.WEST);
this.add(banner, BorderLayout.NORTH);
}
}
Насколько я понимаю, paintComponent() не должен быть вызван явно. Класс управления хорошо работает при использовании в одиночку.
Я имею в виду, что работает следующий код.
public class test extends JApplet{
public void init(){
JPanel controlPanel = new controls();
this.add(controlPanel);
}
}
Я не могу понять разницу. Почему же этот код работает в этом случае, а не в предыдущем?
спасибо.
Я не уверен, что я следую. Какой код работает, а какой нет? Что происходит, когда вы запускаете код, который не работает? –
@MichaelMyers: код без макета работает. В одном из макетов отображается панель баннера, но не панель управления, объект которой я создал в тестовом классе. – psyc0der