Я хотел бы перезапустить уровень, когда персонаж вводит триггер (который является окончанием гонки) через 5 или 10 секунд.Уровень перезапуска Ontrigger после продолжительности
У меня есть сценарий, который выглядит примерно так:
public class WinBox : MonoBehaviour
{
public Camera Camera1;
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
GameObject.Find("Camera (eye)").SendMessage("StopTimer");
}
}
Что я должен добавить, чтобы сделать рестарт уровня после того времени, что я хочу, чтобы определить?
Спасибо, что отлично работает! Мне пришлось добавить «using UnityEngine.SceneManagement;» в верхней части моего скрипта btw для работы Диспетчера сцен –