0
Я здание приложение YouTube, я использовал YouTube или Google Apis v3 и mytoolkit в следующем коде:Как воспроизвести видео на YouTube с помощью mytoolkit в Windows Phone 8 Silverlight
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
<player:MediaPlayer x:Name="player" AutoPlay="True" />
</Grid>
код позади:
protected async override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e)
{
try
{
if (NetworkInterface.GetIsNetworkAvailable())
{
string videoId = string.Empty;
if (NavigationContext.QueryString.TryGetValue("videoId", out videoId))
{
//Get The Video Uri and set it as a player source
var url = await MyToolkit.Multimedia.YouTube.GetVideoUriAsync(videoId, MyToolkit.Multimedia.YouTubeQuality.Quality480P);
if (url != null)
player.Source = url.Uri;
// MessageBox.Show(url.Uri.ToString());
player.Play();
}
}
else
{
MessageBox.Show("You're not connected to Internet!");
NavigationService.GoBack();
}
}
catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message); }
base.OnNavigatedTo(e);
}
Но , когда приложение запускается, я не могу воспроизвести выбранное видео, как я могу исправить эту ошибку?
Вы пытались переместить код за кнопкой, как показано в примере? (https://github.com/MyToolkit/MyToolkit/wiki/YouTube) Просто убедитесь, что он действительно работает. И если это сработает, я думаю, что ваш пример не потому, что вы обрабатываете все в OnNavigatedTo. Может быть, лучше подождать, пока элементы управления не будут загружены. Поэтому переместите код в страницу> загруженный или проигрываемый> загруженный – Depechie