Я пытаюсь создать глобальную многопользовательскую игру в Gamemaker Studio. Но мне нужно автоматически перенаправить порты клиентского ПК на маршрутизатор. Единственный способ сделать это в Gamemaker, я могу себе представить, это использовать TCP/HTTP, чтобы сообщить маршрутизатору пересылать порты. Но я не знаю, как это сделать и не смог найти ответ на google.Переслать порт, используя TCP (или что-нибудь еще) в Gamemaker Studio
Возможно ли это? И если да, какие сообщения отправлять?
Так что бы вместо этого использовать перфорирование отверстий? –
Я никогда не пробовал пробивать дыры, кажется, что это сложно сделать правильно. И я не говорю, что UPNP плохо или не стоит использовать, но важно знать недостатки. – Medo42
Другим недостатком UPnP-IGD является то, что вы не можете доверять ему, чтобы он поддерживался A), а B) включен в маршрутизаторе пользователей. – jku