У меня скользящие картинки медленно движутся вдоль экрана. Как только они уходят с экрана, они откидываются назад к ленте. Таким образом, все работает отлично, когда вы находитесь на веб-странице, но когда вы уходите, и одно из изображений выходит за рамки. он получает обратно в неправильном месте. Я думаю, что это может быть что-то с requestAnimationFrame, но я не знаю, что может вызвать это.requestAnimationFrame ведет себя странно с движущимися изображениями во время выключения экрана
function tick(timePassed)
{
//dont worry about it
area.tick();
//updates the imgs X position
for (var i = 0; i < loadedImgs.length; i++)
{
loadedImgs[i].x -= (timePassed * 10)/1000;
if (loadedImgs[i].x + loadedImgs[i].width <= 0)
{
loadedImgs[i].x = totalLength - loadedImgs[i].width;
}
}
//updates there y position based on scroll wheel
dy -= dy * .1;
y += dy/10;
}
буфер функция
//buffer function
function update()
{
buffer.clearRect(0, 0, width, 600);
area.draw();//this has nothing to do with what going on
if (showAlert)//checks to see if a message is needed
{
buffer.font = "30px monospace";
var strings = alertMessage.split(" ");
var charCount = 0;
var line = 0;
for(var i =0;i<strings.length;i++)
{
buffer.fillText(strings[i], (width/5) + (charCount* letterSize), 300 + (line * 30));
if (Math.floor(charCount/50) > 0)
{
line++;
charCount = 0;
}
else
{
charCount += strings[i].length + 1;
}
}
}
else
{
//paints all imgs
for (var i = 0; i < loadedImgs.length; i++)
{
buffer.drawImage(loadedImgs[i].obj, loadedImgs[i].x, y);
}
}
//dont worry about it
buffer.drawImage(area.canvas, (width/2) - (area.width/2), y + 1000);
//calls the render
render();
}
визуализация функция
function render()
{
//paints to main canvas
ctx.clearRect(0, 0, width, 600);
ctx.drawImage(b, 0, 0);
}
держит время
function renderLoop(time)
{
var timePassed = time - lastRender;
if (timePassed < 33) { window.requestAnimationFrame(renderLoop); return; }
window.requestAnimationFrame(renderLoop);
lastRender = time;
tick(timePassed);
update();
}
'requestAnimationFrame' останавливается, когда его вкладка браузера теряет фокус, поэтому, когда фокус возвращает ваше' time' в 'renderLoop', намного больше, чем вы могли ожидать. – markE
Итак, imgs двигаются, как будто прошло время, потому что я перемещаю их на основе изменения в последний раз, записанного – ZergRush
Да, точно! :-) – markE