Так в настоящее время мой кодКак иметь чек Pygame, когда мышь проходит вниз
import pygame
def main():
pygame.init()
size = width, height = 800,700
backgroundColor = [0, 0, 255]
screen = pygame.display.set_mode(size)
screen.fill(backgroundColor)
pygame.display.flip()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
return
if pygame.mouse.get_pressed()[0]:
print event.pos
main()
То, что я пытаюсь сделать, это то, что в то время как пользователь удерживает мышь, положение курсора записывается , То, что я имею дело, за исключением, когда вы щелкаете с экрана, а затем нажмите кнопку назад на экране, если выдает ошибку:
line 23, in main print event.pos AttributeError: event member not defined
Как я могу иметь получить те же результаты, как этот код дает мне, но когда я нажимаю с экрана, и нажмите обратно, это не даст мне ошибку?
Почему вы получаете местоположение мыши от события? Я думаю, что для этого есть функция get_pos(), и вы можете полностью переместить этот код за пределы цикла событий. В качестве альтернативы вы можете проверить событие перемещения мыши. – user3757614
Потому что они проверяют, нет ли мыши, а не если она перемещена. – KodyVanRy