Я хочу создать систему физических частиц, чтобы моделировать/моделировать текущую воду на местности. Я хочу использовать C (возможно, C++), чтобы это сделать. Вы, ребята, знаете хорошие примеры или хорошую отправную точку для этого? Спасибо!Модель частиц воды
2
A
ответ
1
может быть может быть полезным Fluid simulation library
+0
Разве это не библиотека в Java? – Shahbaz
Симуляция течет вода на самом деле огромная задача; это то, над чем люди активно занимаются исследованиями. Знаете ли вы, в чем вы попадаете? Вы хотите визуализировать свои результаты? Насколько реалистичен вы это хотите? Являются ли приближения «видеоигры» в порядке, или вы хотите, чтобы это было как можно ближе к физической реальности? –
Вы хотите отобразить свое моделирование в 3d графике? Вы что-то пробовали? Вам нужны алгоритмы или вы сами используете? –
Попробуйте следующее: http://nehe.gamedev.net/tutorial/rope_physics/17006/ – sje397