2012-04-23 4 views
2

Я рисую объект (прямоугольник) на экране, и теперь я хочу добавить два пальца в окно просмотра. Я нахожу учебник, предназначенный для масштабирования изображения, я изменил/добавил, что для моего приложения он работает, но увеличение/уменьшение масштаба не работает! Также нет ошибок! не могли бы вы мне помочь? это хороший способ увеличить/уменьшить порт зрения?android: two finger zoom in/out

public class android1 extends Activity implements OnTouchListener { 
    /** Called when the activity is first created. */ 
    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 
     this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); 
     getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, 
       WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); 
     GLSurfaceView view = new GLSurfaceView(this); 
     view.setRenderer(new OpenGLRenderer()); 
     setContentView(view); 
     view.setOnTouchListener(this); 
    } 

    private static final String TAG = "Touch"; 
    // These matrices will be used to move and zoom image 
    Matrix matrix = new Matrix(); 
    Matrix savedMatrix = new Matrix(); 

    // We can be in one of these 3 states 
    static final int NONE = 0; 
    static final int ZOOM = 2; 
    int mode = NONE; 

    // Remember some things for zooming 
    PointF start = new PointF(); 
    PointF mid = new PointF(); 
    float oldDist = 1f; 


    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
     switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { 
     case MotionEvent.ACTION_DOWN: 
     savedMatrix.set(matrix); 
     start.set(event.getX(), event.getY()); 
     Log.d(TAG, "mode=DRAG"); 

     break; 
     case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: 
     oldDist = spacing(event); 
     Log.d(TAG, "oldDist=" + oldDist); 
     if (oldDist > 10f) { 
      savedMatrix.set(matrix); 
      midPoint(mid, event); 
      mode = ZOOM; 
      Log.d(TAG, "mode=ZOOM"); 
     } 
     break; 
     case MotionEvent.ACTION_UP: 
     case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: 
     mode = NONE; 
     Log.d(TAG, "mode=NONE"); 
     break; 
     case MotionEvent.ACTION_MOVE: 

      if (mode == ZOOM) { 
      float newDist = spacing(event); 
      Log.d(TAG, "newDist=" + newDist); 
      if (newDist > 10f) { 
       matrix.set(savedMatrix); 
       float scale = newDist/oldDist; 
       matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y); 
      } 
     } 
     break; 
     } 

     return true; // indicate event was handled 
    } 

    /** Show an event in the LogCat view, for debugging */ 
    private void dumpEvent(MotionEvent event) { 
     String names[] = { "DOWN", "UP", "MOVE", "CANCEL", "OUTSIDE", 
      "POINTER_DOWN", "POINTER_UP", "7?", "8?", "9?" }; 
     StringBuilder sb = new StringBuilder(); 
     int action = event.getAction(); 
     int actionCode = action & MotionEvent.ACTION_MASK; 
     sb.append("event ACTION_").append(names[actionCode]); 
     if (actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN 
      || actionCode == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { 
     sb.append("(pid ").append(
       action >> MotionEvent.ACTION_POINTER_ID_SHIFT); 
     sb.append(")"); 
     } 
     sb.append("["); 
     for (int i = 0; i < event.getPointerCount(); i++) { 
     sb.append("#").append(i); 
     sb.append("(pid ").append(event.getPointerId(i)); 
     sb.append(")=").append((int) event.getX(i)); 
     sb.append(",").append((int) event.getY(i)); 
     if (i + 1 < event.getPointerCount()) 
      sb.append(";"); 
     } 
     sb.append("]"); 
     Log.d(TAG, sb.toString()); 
    } 

    /** Determine the space between the first two fingers */ 
    private float spacing(MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(0) - event.getX(1); 
     float y = event.getY(0) - event.getY(1); 
     return FloatMath.sqrt(x * x + y * y); 
    } 

    /** Calculate the mid point of the first two fingers */ 
    private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) { 
     float x = event.getX(0) + event.getX(1); 
     float y = event.getY(0) + event.getY(1); 
     point.set(x/2, y/2); 
    } 
} 
+0

Что это значит, что «не работает»? Вы получаете ошибку или что-то не работает, как вы ожидаете? – Jave

+0

без ошибок! и приложение запускается, но увеличение/уменьшение не работает! – matarsak

+0

И используете ли вы правильную матрицу в своем чертеже? Вы обновляете «матрицу», но нет кода, который, похоже, имеет к нему доступ ... – Jave

ответ

0

Вы правильно устанавливаете матрицу, но не применяете ее к своему виду. В конце вашего события onTouch:

v.setImageMatrix(matrix); 
+0

Как добавить строку выше в конце события onTouch? Ошибка отображения на setImageMatrix() и одно быстрое исправление: «Добавить литье в v» Что мне делать? – ALi