Я использую AsyncSocket на iPhone для связи с сервером. AsyncSocket основан на циклах запуска, но мое приложение основано на потоках. Это означает, что я запускаю новый поток для записи данных и жду, пока в одном потоке не будет получен ответ. Но я не могу назвать метод давал AsyncSocket непосредственно из другого потока, я должен использовать:Использование AsyncSocket со вторичными потоками на iPhone
[self performSelectorOnMainThread:@selector(writeSomeData:) withObject:dataToWrite waitUntilDone:YES];
Это работа, но я не могу получить ответ от моего метода «writeSomeData:» называется этот путь, потому что возвращается performSelectorOnMainThread ничего.
Метод writeSomeData: делает что-то вроде этого:
-(NSData *)writeData:(NSData *)dataToWrite {
dataReceived = nil; // AsyncSocket writes data to this variable
[asyncSocket writeData:dataToWrite withTimeout:-1 tag:0];
[asyncSocket readDataToData:[@"<EOF" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] withTimeout:-1 tag:0];
int counter = 0;
while (dataReceived == nil && counter < 5) {
// runLoop is [NSRunLoop currentRunloop]
[runLoop runMode:NSDefaultRunLoopMode beforeDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:0.3]];
++counter;
}
return [dataReceived copy];
}
я мог бы получить ответ на доступ к переменной класса «DataReceived», но его содержание меняется в это время.
Может ли кто-нибудь сказать мне, как использовать AsyncSocket (или вообще как обращаться с классами, основанными на циклах), в отдельных потоках, так что, если я вызываю метод этого класса, он блокирует до тех пор, пока метод не будет выполнен, и ответ будет получено?
спасибо.
Почему вы хотите, чтобы сценарий в первую очередь? Зачем создавать поток, если (по-видимому) первое, что вы делаете, это блокировать его до тех пор, пока не появится какая-то еще менее условная будущая дата? Почему бы не начать все это из потока с помощью runloop и отправить _result-data_ для обработки на «NSOperationQueue» или один из глобальных параллельных 'dispatch_queue'? – danyowdee