Я кодирую игру с cocos2d-x в C++.Управление событиями касания для рисования линий в cocos2d-x
В моей игровой сцене я поместит некоторые экземпляры моего класса CircleSprite (который является продолжением слоя, где я создать несколько элементов и установить их, как дитя CircleSprite.
В моей сцене пользователь должен коснуться один круг и соедините его с другим, перемещая палец до тех пор, пока не будет достигнут другой круг. При этом линия должна появиться и следовать пальцем, пока не достигнет выбранного круга. Я новичок в cocos2d программирование и я не эксперт по C++ ... я не знаю, как управлять событиями.