Очень полезная функция «Найти обычаи» существует в Visual Studio и Resharper, но я не могу найти то же самое в Unity3D Editor. Я вижу только «Выбрать зависимости» в Unity3d, но мне нужно обратное. Он существует?Редактор Unity3D: Как я могу найти все виды использования данного актива?
ответ
К сожалению, редактор Unity позволяет найти обычаи актива только в сцене.
- Кроме того, что вы получаете выбран список активов, используя его, поэтому после изменения фокуса мыши вы потеряете свой выбор
Там в решение о Asset Store, что делает:
- Найти все виды использования активов, как в проекте, так и в виде сцены
- Продемонстрировать результаты в отдельном окне с указанием конкретных полей, использующих целевой актив
- Позволяет заменить конкретное использование активов с сопротивлением & падения
GIF демонстрирует возможности и интерфейс:
Asset магазин ссылка:
От редактора, перейдите на вкладку Project выберите данный актив, щелкните правой кнопкой мыши по нему и нажмите Find Reference В Сцене. Он покажет вам каждый объект GameObject, к которому данный объект привязан в Hierarchy View, если данный Asset является скриптом. Если это изображение, аудиофайл или сборник, он покажет вам, какой GameObject использует этот объект в окне Hierarchy View.
Здравствуйте, программист, спасибо за быстрый и подробный ответ даже с графикой! Это очень полезно, но (с моей точки зрения) для не очень больших проектов, только с одной или несколькими сценами. Во всяком случае, это намного лучше, чем ничего.)) – user2018103
Большие проекты, я имею в виду, что выбор, который я получаю при использовании поиска в сценах, не очень полезен, когда у вас есть больше трех способов использования. Кроме того, это не позволяет выполнять поиск Project, например Select Dependencies, поэтому извините, он не полностью решает мою проблему. – user2018103
Все в порядке. Счастливое кодирование! – Programmer
Я думаю, что это просто я искал. Благодаря! – user2018103