2
Использование OSX Safari 9.1.1, я получаю проблему, как описано в названии: свойство paused
всегда верно, даже если звук воспроизводится.OSX Safari (9.1.1) Постоянный флаг звукового объекта «приостановлен»
создать звуковой объект как так
this.audio = new Audio();
this.audio.autoplay = false;
this.audio.preload = 'metadata';
this.audio.src = 'https://example.com/audio.mp3';
this.audio.load();
И я испытал это так:
console.debug(`Before play: ${this.audio.paused}`);
this.audio.play();
console.debug(`After play: ${this.audio.paused}`);
Свойство paused
всегда будет истинным. Даже когда я позвонил play()
.
Любые идеи?
всегда нравится, даже если вы вызываете 'audio.paused' в консоли через некоторое время после? в latests [revs of whatwg] (https://html.spec.whatwg.org/multipage/embedded-content.html#dom-media-play) 'HTMLMediaElement.play()' возвращает Promise (не в w3c) что делает его асинхронным, но я не знаю о последнем Safari. https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLMediaElement/play – Kaiido
Yup, возвращает 'true', даже когда он на самом деле играет. – Travo
На самом деле 9.1.1 не является последним. Я не могу воспроизвести 9.1.3 (последнее на macos 10.9), а последнее - 10.0. (доступно только в macos10 +) Итак, попробуйте обновить браузер: -P – Kaiido