Я нажал на ссылку plnkr, которую Вы предоставили, и взял на пару вопросов, которые вы имеете с вашим кодом, следовательно, вы не в состоянии достичь ожидаемых/желаемых результатов:
I modified your code as follows:
HTML:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="style.css">
</head>
<body>
<div id="playerHolder"></div><div id="player">stage1</div>
<script src="script.js"></script>
</body>
</html>
Обратная связь: Если только вы знаете, что вы делаете, с точки зрения того, что делать с js, когда произошли определенные вещи («порядок загрузки»), поместите js последним, поскольку вы не делаете проверку, если элемент DOM («player/playerHolder») загружен прежде чем связывать его с любыми событиями. Это помогает предотвратить ошибки, связанные с неопределенными/нулевыми объектами, связанными с событиями.
css:
/* Styles go here */
body { width: 100%; height: 100%; }
#playerHolder{
border:2px solid red;
height:100%;
width:100%;
position:absolute;
}
Feedback:
The reason for what I did (may not be the only way to do it) is to set perspective "over" the YouTube embed. Note that, as far as I know, you cannot modify third party code from your server, in other words, unless there's a API function that allows you to add custom code, such as you binding a hover event onto the YouTube player, you can't just do it.
js:
var tag = document.createElement('script');
tag.src = "https://www.youtube.com/iframe_api";
var firstScriptTag = document.getElementsByTagName('script')[0];
firstScriptTag.parentNode.insertBefore(tag, firstScriptTag);
var player;
function onYouTubeIframeAPIReady() {
player = new YT.Player('player', {
height: '390',
width: '640',
videoId: 'SjOLOfyn95U',
events: {
'onReady': onPlayerReady,
'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
function onPlayerReady(event) {
event.target.playVideo();
}
var done = false;
function onPlayerStateChange(event) {
if (event.data == YT.PlayerState.PLAYING && !done) {
//setTimeout(stopVideo, 6000);
done = true;
}
}
function stopVideo() {
player.stopVideo();
}
function zoom() {
player.setSize(width=200, height=150);
}
document.getElementById('playerHolder').addEventListener('mouseover', zoom, false);
Обратная связь:
1) You targeted the Video embed itself, which I explained the issues relating to that on the css section above.
2) You used 'onmouseover', which I replaced with 'mouseover'
I hope this helps solve your problem.