2016-08-18 9 views
0

Я новичок в расширенной реальности, я использую Vuforia для создания своих приложений AR. Я хочу добавить несколько объектов в одну цель. Я хотел бы знать, как это сделать.Добавление нескольких объектов в одну цель в vuforia

Спасибо заранее

+0

Вы должны просто сделать несколько объектов прямыми детьми вашего «ImageTarget» в Unity. Предполагая, что 'DefaultTrackableEventHandler' находится на' ImageTarget', он должен включать/отключать любой дочерний 'Renderer', когда он найден/потерян. Вы пробовали это? –

ответ

-1

Один из способов сделать это, добавив точку икру как ребенок мишени на изображения.

Затем создайте скрипт сказать «Spawner .cs»

using UnityEngine; 
using UnityEngine.UI; 
using System.Collections; 

public class spawner : MonoBehaviour 
{ 

    public GameObject[] objToBePlaced; 
    public GameObject spawnPt;  //the game object (spawn point on img target) 

    private GameObject someobj; 
    private int rno; 

    void start() 
    { 
     rno = Random.Range(0,3);   //Random Range for selecting gameobjects 
     someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity); 
    } 
} 

Это позволит нереститься игровые объекты после того, как вы добавляете точку спавна & объектов, в редакторе. Я генерирую их случайным образом &, также учитывая объект spawn 4. Однако вы можете его изменить.