Я новичок в расширенной реальности, я использую Vuforia для создания своих приложений AR. Я хочу добавить несколько объектов в одну цель. Я хотел бы знать, как это сделать.Добавление нескольких объектов в одну цель в vuforia
Спасибо заранее
Я новичок в расширенной реальности, я использую Vuforia для создания своих приложений AR. Я хочу добавить несколько объектов в одну цель. Я хотел бы знать, как это сделать.Добавление нескольких объектов в одну цель в vuforia
Спасибо заранее
Один из способов сделать это, добавив точку икру как ребенок мишени на изображения.
Затем создайте скрипт сказать «Spawner .cs»
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class spawner : MonoBehaviour
{
public GameObject[] objToBePlaced;
public GameObject spawnPt; //the game object (spawn point on img target)
private GameObject someobj;
private int rno;
void start()
{
rno = Random.Range(0,3); //Random Range for selecting gameobjects
someobj = (GameObject)Instantiate(objToBePlaced[rno],spawnPt.transform.position, Quaternion.identity);
}
}
Это позволит нереститься игровые объекты после того, как вы добавляете точку спавна & объектов, в редакторе. Я генерирую их случайным образом &, также учитывая объект spawn 4. Однако вы можете его изменить.
Вы должны просто сделать несколько объектов прямыми детьми вашего «ImageTarget» в Unity. Предполагая, что 'DefaultTrackableEventHandler' находится на' ImageTarget', он должен включать/отключать любой дочерний 'Renderer', когда он найден/потерян. Вы пробовали это? –