2010-02-01 4 views
23

Я рисую 2D-изображения на холсте.Изображение на холсте в файл JPEG

Я хочу сохранить изображение, показанное на холсте, в файл JPEG, как я могу это сделать?

+0

Поскольку связь вы упомянули это давно умерших могли бы вы, возможно, добавить немного больше контекста в самом вопросе? – Flexo

ответ

23
  1. создать пустой точечный рисунок
  2. создать новый объект Canvas и передать растровое изображение к нему
  3. вызова view.draw (Canvas), проходящее это объект холста вы только что создали. Refer Documentation of method for details.
  4. Используйте Bitmap.compress() для записи содержимого растрового изображения в OutputStream, возможно, файл.

Псевдо код:

Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getWidth(), view.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888); 
Canvas canvas = new Canvas(bitmap); 
view.draw(canvas); 
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos); 
+11

Hello Samuh, Я пробовал код, он генерирует файл jpeg, но не имеет фигуры в холсте, или когда-либо написанных на холсте. Любые комментарии. Спасибо, Кетан – 2011-02-09 09:50:21

+0

Спасибо за ответ. –

12
  1. набор Cache Drawing Enabled
  2. Жеребьевка все, что вы хотите
  3. Получить объект Bitmap из поля зрения
  4. Сжать и сохранить файл изображения

import java.io.File; 
import java.io.FileOutputStream; 

import android.app.Activity; 
import android.content.Context; 
import android.graphics.Bitmap; 
import android.graphics.Canvas; 
import android.graphics.Color; 
import android.graphics.Paint; 
import android.os.Bundle; 
import android.util.Log; 
import android.view.View; 

public class CanvasTest extends Activity { 

    @Override 
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
     super.onCreate(savedInstanceState); 

     Draw2d d = new Draw2d(this); 
     setContentView(d); 
    } 

    public class Draw2d extends View { 

     public Draw2d(Context context) { 
      super(context); 
      setDrawingCacheEnabled(true); 
     } 

     @Override 
     protected void onDraw(Canvas c) { 
      Paint paint = new Paint(); 
      paint.setColor(Color.RED);   
      c.drawCircle(50, 50, 30, paint); 

      try { 
       getDrawingCache().compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, new FileOutputStream(new File("/mnt/sdcard/arun.jpg"))); 
      } catch (Exception e) { 
       Log.e("Error--------->", e.toString()); 
      } 
      super.onDraw(c); 
     } 

    } 

}
+7

Как-то кажется, что плохая идея сжимать и сохранять в методе onDraw. –

+0

это дает мне исключение null указателя – abh22ishek

6

Холст для JPG:

Canvas canvas = null; 
FileOutputStream fos = null; 
Bitmap bmpBase = null; 

bmpBase = Bitmap.createBitmap(image_width, image_height, Bitmap.Config.ARGB_8888); 
canvas = new Canvas(bmpBase); 
// draw what ever you want canvas.draw... 

// Save Bitmap to File 
try 
{ 
    fos = new FileOutputStream(your_path); 
    bmpBase.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, fos); 

    fos.flush(); 
    fos.close(); 
    fos = null; 
} 
catch (IOException e) 
{ 
    e.printStackTrace(); 
} 
finally 
{ 
    if (fos != null) 
    { 
     try 
     { 
      fos.close(); 
      fos = null; 
     } 
     catch (IOException e) 
     { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 
}