Я инициировал приложение play-framework, используя активатор. Затем я установил версию scala в файле build.sbt на scalaVersion := "2.11.7"
.Почему существует множество «целевых» папок в одном приложении для игровых платформ?
Теперь у меня есть три разные целевые папки в моем приложении, две из которых имеют подпапку scala- {version}, как показано ниже.
/root
├──project
│ ├──project
│ │ └──target
│ └──target
│ └──scala-2.10
└──target
└──scala-2.11
Является ли это правильной структурой папок?
Если нет, существует ли какой-либо автоматизированный инструмент/команда для реорганизации структуры каталога проекта?
Любые рекомендации по оптимальной практике для построения дерева каталогов плей-рамочный, избегая ненужных файлов и папок будут оценены :)
, связанные с некоторое объяснение: http://stackoverflow.com/questions/33902998/multiple-target-directories-in-sbt-project-build – philwalk