Я предполагаю, что у вас есть разрешение видео Ширина x Высота и формат изображения (RGB24, YUYV или ...) с другой стороны, так как это не в структуре VIDEOHDR.
VIDEOHDR структура появляется в функции обратного вызова содержит: lpData и dwBufferLength
для отображения/рендеринга изображения может понадобиться дополнительный Lib как SDL, OpenGL OpenCV UI, MFC, QT
с использованием 1 из этих lib Вы можете: - создать окно ширины x Высота - настроить визуализацию окна для правильной интерпретации данных в зависимости от вашего формата захвата, RGB24 или другого. - в любое время, когда вы получаете новый HDR в обратном вызове, передайте LpData в рендер
, но сначала выберите рендеринг и вернитесь, если вам нужна помощь.
Я думаю, вы должны подробно рассказать о том, что такое тип VIDEOHDR и видеопоток, а также разница между ними. так что кто-то еще может предоставить некоторые способы справиться с этим. – DarkHorse
Благодарим за руководство –