У меня есть этот SDK, поддерживающий 64-разрядный. По какой-то причине библиотека не работает на iOS-симуляторах. Чтобы обойти это, я создал свою собственную статическую библиотеку, которая создает экземпляры заголовков и реализует все. Этот метод всегда работал и позволял мне создавать и запускать проект на симуляторе и устройствах (стандартная библиотека используется для устройств, и моя статическая библиотека используется для симуляторов).Создайте 32-битную и 64-битную статическую библиотеку для устройств и симуляторов - Xcode
Теперь, когда у нас есть 64-битные и 32-разрядные устройства и симуляторы, моя статическая библиотека не собирается для 32-разрядных симуляторов. Однако он работает для всех устройств (32-разрядных и 64-разрядных) и 64-разрядных симуляторов.
Кто-нибудь знает, как создать статическую библиотеку, которая работает как для 32-разрядных, так и для 64-разрядных устройств и симуляторов?
Да, я на самом деле понял это и забыл опубликовать ответ. благодаря – tentmaking