2013-06-18 4 views
1

Я пытаюсь использовать метод Rijndael для шифрования и дешифрования данных. Он шифрует все, но когда я пытаюсь его расшифровать, он дает padding is invalid and cannot be removed по линии cs.FlushFinalBlock(); в методе private static byte[] DecryptString(byte[] cipherData, byte[] Key, byte[] IV). Я перепробовал много источников, какpadding недействителен и не может быть удален ОШИБКА стрельбы по cs.FlushFinalBlock() line

Я знаю, что это общий вопрос, и может быть даже дублировать. Я искал onlne с утра и не придумал никаких решений. следующий мой код.

//clearText -> the string to be encrypted 
    //passowrd -> encryption key 
    public string EncryptString(string clearText, string Password) 
    { 
     // First we need to turn the input string into a byte array. 
     byte[] clearBytes = 
      Encoding.Unicode.GetBytes(clearText); 

     // Then, we need to turn the password into Key and IV 
     // We are using salt to make it harder to guess our key 
     // using a dictionary attack - 
     // trying to guess a password by enumerating all possible words. 
     var pdb = new PasswordDeriveBytes(Password, 
              new byte[] 
               { 
                0x49, 0x76, 0x61, 0x6e, 0x20, 0x4d, 
                0x65, 0x64, 0x76, 0x65, 0x64, 0x65, 0x76 
               }); 

     // Now get the key/IV and do the encryption using the 
     // function that accepts byte arrays. 
     // Using PasswordDeriveBytes object we are first getting 
     // 32 bytes for the Key 
     // (the default Rijndael key length is 256bit = 32bytes) 
     // and then 16 bytes for the IV. 
     // IV should always be the block size, which is by default 
     // 16 bytes (128 bit) for Rijndael. 
     // If you are using DES/TripleDES/RC2 the block size is 
     // 8 bytes and so should be the IV size. 
     // You can also read KeySize/BlockSize properties off 
     // the algorithm to find out the sizes. 
     byte[] encryptedData = EncryptString(clearBytes, 
              pdb.GetBytes(32), pdb.GetBytes(16)); 

     // Now we need to turn the resulting byte array into a string. 
     // A common mistake would be to use an Encoding class for that. 
     //It does not work because not all byte values can be 
     // represented by characters. 
     // We are going to be using Base64 encoding that is designed 
     //exactly for what we are trying to do. 
     return Convert.ToBase64String(encryptedData); 
    } 
    //cipherText -> the string to be decrypted 
    //passowrd -> decryption key 
    public string DecryptString(string cipherText, string Password) 
    { 
     // First we need to turn the input string into a byte array. 
     // We presume that Base64 encoding was used 
     byte[] cipherBytes = Convert.FromBase64String(cipherText); 

     // Then, we need to turn the password into Key and IV 
     // We are using salt to make it harder to guess our key 
     // using a dictionary attack - 
     // trying to guess a password by enumerating all possible words. 
     var pdb = new PasswordDeriveBytes(Password, 
              new byte[] 
               { 
                0x49, 0x76, 0x61, 0x6e, 0x20, 0x4d, 0x65, 
                0x64, 0x76, 0x65, 0x64, 0x65, 0x76 
               }); 

     // Now get the key/IV and do the decryption using 
     // the function that accepts byte arrays. 
     // Using PasswordDeriveBytes object we are first 
     // getting 32 bytes for the Key 
     // (the default Rijndael key length is 256bit = 32bytes) 
     // and then 16 bytes for the IV. 
     // IV should always be the block size, which is by 
     // default 16 bytes (128 bit) for Rijndael. 
     // If you are using DES/TripleDES/RC2 the block size is 
     // 8 bytes and so should be the IV size. 
     // You can also read KeySize/BlockSize properties off 
     // the algorithm to find out the sizes. 
     byte[] decryptedData = DecryptString(cipherBytes, 
              pdb.GetBytes(32), pdb.GetBytes(16)); 

     // Now we need to turn the resulting byte array into a string. 
     // A common mistake would be to use an Encoding class for that. 
     // It does not work 
     // because not all byte values can be represented by characters. 
     // We are going to be using Base64 encoding that is 
     // designed exactly for what we are trying to do. 
     return Encoding.Unicode.GetString(decryptedData); 
    } 

    // Encrypt a byte array into a byte array using a key and an IV 
    private static byte[] EncryptString(byte[] clearData, byte[] Key, byte[] IV) 
    { 
     // Create a MemoryStream to accept the encrypted bytes 
     var ms = new MemoryStream(); 

     // Create a symmetric algorithm. 
     // We are going to use Rijndael because it is strong and 
     // available on all platforms. 
     // You can use other algorithms, to do so substitute the 
     // next line with something like 
     //  TripleDES alg = TripleDES.Create(); 
     Rijndael alg = Rijndael.Create(); 

     // Now set the key and the IV. 
     // We need the IV (Initialization Vector) because 
     // the algorithm is operating in its default 
     // mode called CBC (Cipher Block Chaining). 
     // The IV is XORed with the first block (8 byte) 
     // of the data before it is encrypted, and then each 
     // encrypted block is XORed with the 
     // following block of plaintext. 
     // This is done to make encryption more secure. 

     // There is also a mode called ECB which does not need an IV, 
     // but it is much less secure. 
     alg.Key = Key; 
     alg.IV = IV; 

     // Create a CryptoStream through which we are going to be 
     // pumping our data. 
     // CryptoStreamMode.Write means that we are going to be 
     // writing data to the stream and the output will be written 
     // in the MemoryStream we have provided. 
     var cs = new CryptoStream(ms, 
            alg.CreateEncryptor(), CryptoStreamMode.Write); 

     // Write the data and make it do the encryption 
     cs.Write(clearData, 0, clearData.Length); 

     // Close the crypto stream (or do FlushFinalBlock). 
     // This will tell it that we have done our encryption and 
     // there is no more data coming in, 
     // and it is now a good time to apply the padding and 
     // finalize the encryption process. 
     cs.FlushFinalBlock(); 

     // Now get the encrypted data from the MemoryStream. 
     // Some people make a mistake of using GetBuffer() here, 
     // which is not the right way. 
     byte[] encryptedData = ms.ToArray(); 

     return encryptedData; 
    } 

    private static byte[] DecryptString(byte[] cipherData, 
             byte[] Key, byte[] IV) 
    { 
     // Create a MemoryStream that is going to accept the 
     // decrypted bytes 
     var ms = new MemoryStream(); 

     // Create a symmetric algorithm. 
     // We are going to use Rijndael because it is strong and 
     // available on all platforms. 
     // You can use other algorithms, to do so substitute the next 
     // line with something like 
     //  TripleDES alg = TripleDES.Create(); 
     Rijndael alg = Rijndael.Create(); 

     // Now set the key and the IV. 
     // We need the IV (Initialization Vector) because the algorithm 
     // is operating in its default 
     // mode called CBC (Cipher Block Chaining). The IV is XORed with 
     // the first block (8 byte) 
     // of the data after it is decrypted, and then each decrypted 
     // block is XORed with the previous 
     // cipher block. This is done to make encryption more secure. 
     // There is also a mode called ECB which does not need an IV, 
     // but it is much less secure. 
     alg.Key = Key; 
     alg.IV = IV; 

     // Create a CryptoStream through which we are going to be 
     // pumping our data. 
     // CryptoStreamMode.Write means that we are going to be 
     // writing data to the stream 
     // and the output will be written in the MemoryStream 
     // we have provided. 
     var cs = new CryptoStream(ms, 
            alg.CreateDecryptor(), CryptoStreamMode.Write); 

     // Write the data and make it do the decryption 
     cs.Write(cipherData, 0, cipherData.Length); 

     // Close the crypto stream (or do FlushFinalBlock). 
     // This will tell it that we have done our decryption 
     // and there is no more data coming in, 
     // and it is now a good time to remove the padding 
     // and finalize the decryption process. 
     cs.FlushFinalBlock(); 

     // Now get the decrypted data from the MemoryStream. 
     // Some people make a mistake of using GetBuffer() here, 
     // which is not the right way. 
     byte[] decryptedData = ms.ToArray(); 

     return decryptedData; 
    } 

Большое спасибо :) PS: я схватил этот код от онлайн и отредактирован немного, чтобы удовлетворить мою программу

ответ

1

Вы должны пройти за исключением, чтобы вы могли диагностировать, что происходит на. Чтобы сделать это, вам нужно установить сторону расшифровки, чтобы не ожидать отступов. Это позволит ему принять что угодно. Как только вы это сделаете, вы можете взглянуть на то, что появилось после вашего дешифрования, и начать диагностировать ошибки. Обратите внимание, что это не решение, это способ игнорировать исключение. Все, что вызывает исключение, все еще существует.

Посмотрите, что появилось. Является ли весь мусор? Это часть мусора и часть оригинального открытого текста? Если он смешанный, то где появляется мусор: в начале, в конце, оба, где-то посередине? Расскажите нам, что вы видите, и мы можем указать вам на вероятные причины проблем.

Когда все работает, установите шифрование и дешифрование в дополнение к PKCS # 7. Не оставляйте прокладку на месте.

+0

Привет, спасибо за ответ. Я думаю, что я попробую эти шаги, которые вы сказали, и посмотрите, что случилось снова (y) thanx :) –

+0

привет, с 'PaddingMode.None' он дает правильный вывод. но как сделать эту работу с дополнением. от ур предложения, дополнения очень важно ryt? –

+0

Заполнение требуется, если открытый текст не является целым числом байтов. Просто явным образом устанавливаю дополнение к PKCS7 (или PKCS5) для шифрования и дешифрования. – rossum

 Смежные вопросы

  • Нет связанных вопросов^_^